电脑端的设置: 1、开始菜单输入 services.msc (微软管理控制台)-进入Windows服务。2、进入服务后,打开windows中的(1) SSDP Discovery(2) Windows MediaPlayer Network Sharing Service以上 两个服务,右键设置为启动(自动)。3、设置网络: 在“控制面板-网络和Internet-网络和共享中心”中将当前电脑的无线网络类型设置为“家庭网络”。4、打开windows media
windows 2008 系统,防火墙要允许 node进程 所有访问入站最好,避免防火墙引起乱七八糟问题IMMAAC的umc服务器 http://www.ultrantmedia.com 这家公司百度很难搜索 ,下载最新的4.5版本即可,个人试用免费无限制好像rtmp://192.168.168.223:1935/live/c72a83a544f2e4e1e527a7757e67b9eb //如无设置令牌,则
一、前言前面介绍了Android中视频直播中的一个重要类ByteBuffer,不了解的同学可以 点击查看 到这里开始,我们开始动手开发了,因为我们后续肯定是需要直播视频功能,然后把视频推流到服务端,本地在进行拉流播放的流程。所以这个过程中,我们需要首先来把服务端这个中间环节的工作搞定,后续再弄推流和拉流功能。现在推流大部分都是使用RTMP/HLS协议的,关于这两个协议的区别:所以我们服务端搭建就需要用这两个协议,不过本文放心了,不会去手动的编写一套协议代码的,谁叫这个世界属于
一,将电脑自身摄像头的采集到的数据播放出来打开VLC 媒体-->打开捕获设备--> 捕获模式:DirectShow适配设备名称:USB2.0...音频设备名称:麦克风(...)点击 播放将会显示电脑摄像头捕捉的画面:2二.将电脑摄像头采集到的数据发送出去打开VLC媒体--> 流--> 捕获设备--> 捕获模式:DirectShow适配设备名称:USB2.0...音频设备名称:麦克风(...) 点击 串流 --&
用VLC Media Player搭建简单的流媒体服务器VLC可以作为播放器使用,也可以搭建服务器。在经历了Helix Server和Darwin Streaming Server+Perl的失败之后,终于找到了一个搭建流媒体简单好用的方法。这个网址中的内容已经很详细了: http://m.blog.csdn.net/article/details?id=38424957我使用的是UDP的方法。粗略步骤如下:1、在PC和手机上分别下载好VLC Media Player这个软件。将PC作为服务器,
http://www.oschina.net/project/tag/111/streaming?lang=0&os=0&sort=view&p=1Flash流媒体服务器 Red5Red5是一个采用Java开发开源的Flash流媒体服务器。它支持:把音频(MP3)和视频(FLV)转换成播放流; 录制客户端播放流(只支持FLV);共享对象;现场直播流发布;远程调用。Red5使用RSTP作为流媒体传输协议,在其自带的一些示例中演示了在线录制,flash...&nbs